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	<title>Artemanhas &#187; Design</title>
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	<description>Design, Arte e Manhas do Photoshop</description>
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		<title>II Bienal Brasileira de Design</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 22:01:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Troccoli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Bienal]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/10/bienal.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-264" title="bienal" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/10/bienal.jpg" alt="" width="314" height="205" /></a></p>

Inicia no dia 8 de outubro, em Brasília/DF, a II Bienal Brasileira de Design. O evento, que segue até o dia 5 de novembro, é realizado pelo Movimento Brasil Competitivo (MBC) em parceria com o Ministério do Desenvolvimento, Indústria e Comércio Exterior (MDIC) e Governo do Distrito Federal (GDF); com patrocínio máster da Fiat; patrocínio da Agência Brasileira de Desenvolvimento Industrial (ABDI), Grupo Gerdau e Sebrae; e parceria da Casa Park, Programa Brasileiros de Design (PBD), Rede Design Brasil, Secretaria de Estado de Cultura do Distrito Federal, Senai e Universidade do Vale do Rio dos Sinos (Unisinos). A Bienal será sediada no Museu Nacional Honestino Guimarães, instituição também parceira do evento, localizado na Capital Federal.

A mostra, que tem curadoria de Fábio Magalhães, secretário adjunto da Secretaria de Estado da Cultura de São Paulo (2005/2006), e Auresnede Pires Stephan, assessor do Desenvolvimento Educacional Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, irá explorar a convergência entre <strong>arte</strong> e tecnologia em prol do <strong>design</strong> para a competitividade da produção nacional. O foco serão produtos escolhidas no universo industrial contemporâneo com significados sociais e econômicos para o Brasil e que intensificam a relação entre o design e as empresas. O principal objetivo é o fortalecimento da Marca Brasil, projetando a diversidade e a criatividade brasileiras no mercado interno e externo e contribuindo para o aumento da competitividade das empresas nacionais. Serão produtos utilitários nas indústrias de automóvel, aeronáutica, máquinas agrícolas, equipamentos hospitalares, assim como aqueles voltados para pequenas e médias escalas de produção, priorizando a qualidade e a execução dos projetos.
<p style="text-align: justify;">A mostra irá prestar uma homenagem, com curadoria de Adélia Borges, a José Carlos Bornancini e Nelson Ivan Petzold, ícones do <strong>design contemporâneo</strong> nacional. Juntos, já desenvolveram mais de 200 produtos desenvolvidos para os mais variados ramos da indústria, como móveis, eletrodomésticos, elevadores, brinquedos, <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/bid:1125/lang:pt-BR/tags:computador/format:box">computadores<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> e tratores - muitos deles, bastante conhecidos no cotidiano brasileiro. Outro destaque da II Bienal será o design artesanal e de jóias, produtos que já abriram espaço no mercado internacional principalmente pelo diferencial de ter "a cara brasileira", mostrando a qualidade dos profissionais e produtos nacionais. A mostra prevê ainda o Módulo Design Popular: A Mão do Povo em três tempos, com curadoria de José Roberto Nemer.  Na programação, uma série de atividades promove o tema junto aos mais variados públicos: Mostra Internacional Made in Italy, mostrando peças estrangeiras que influenciam o design contemporâneo, com curadoria de Vanni Pasca; Design Innovation Labs, encontros com o objetivo de fomentar o <a class="bbli" href="http://boo-box.com/link/bid:1125/lang:pt-BR/tags:livros+design/format:box">design<img class="bbic" src="http://boo-box.com/bbli" alt="[bb]" /></a><script src="http://stable.boo-box.com/" type="text/javascript"></script> nacional, realizados em conjunto com a ABDI; Design Week Brasil, eventos paralelos regionais em Porto Alegre/RS, Curitiba/PR, Rio de Janeiro/RJ e São Paulo/SP organizados em parceria com organizações locais; Clínicas de Design, orientadas com o intuito de promover a interação entre designers e empresas, desenvolvidas com <strong>Senai e Sebrae</strong>; e Destaque Design 2008, cujo objetivo é reconhecer os trabalhos expostos durante a mostra e conta com a parceria da Rede Design Brasil.</p>
<p style="text-align: justify;">Ainda prevista no evento está a Bienal Virtual, site desenvolvido em parceria com a <a href="http://www.worbi.com.br/">Worbi</a> onde designers do mundo todo poderão participar da mostra virtualmente, permitindo amplo acesso aos trabalhos expostos no<strong> Museu Nacional de Brasília</strong>, por meio de inclusão de imagens em área expositiva virtual, além de fóruns, canais de imprensa, materiais de pesquisa, entre outros. A Ação Educativa irá favorecer a formação de um público mais crítico, capacitando estudantes que atuarão durante a Bienal como monitores responsáveis pela desmistificação dos trabalhos expostos - será desenvolvido em conjunto com a <a href="http://www.unb.br">Universidade de Brasília</a> (UnB) e o Instituto de Educação Superior de Brasília (IESB). O Projeto Imagem, realizado em parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos (APEX-Brasil), irá convidar à mostra jornalistas internacionais especializados e formadores de opinião com o propósito de divulgar o design Brasileiro na imprensa estrangeira.</p>
<p style="text-align: justify;">A primeira edição da Bienal Brasileira de Design foi realizada em junho de 2006, no espaço OCA do Parque do Ibirapuera, em São Paulo, e recebeu a visita de cerca de 35 mil pessoas, contemplando profissionais da área, estudantes, empresários e público em geral.</p>]]></description>
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		<title>Ferrari de duas rodas</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 00:54:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Troccoli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>A idéia nasceu em 2005 a partir de um questionamento: Por que não existe uma <strong>moto Ferrari</strong>?</p> 
<p>Segundo o Designer <a href="http://3d-files.co.il/Ferrari_Motorcycle_01.htm&#038;usg=ALkJrhiao-6Zg9AXvBgldr755ZnVUIhKyw">Amir Glinik</a>: </p> 
<blockquote><p>Vintage e modernos projetos da Ferrari influenciaram a minha concepção. É uma mistura do que eu considero ser da melhor linha Ferrari com a mais alta tecnologia em termos de motor, câmbio e dirigibilidade. Preservando as linhas e a história da Ferrari, o objetivo é criar uma moto com dimensões normais utilizando tecnologia Ferrari, para produzir uma máquina prática e não uma nave "Star Wars" do futuro ... </p> </blockquote>

<p>Li no <a href="http://gizmodo.com/5054207/ferrari-v4-motorcycle-concept-if-tron-were-a-city-in-italy&#038;usg=ALkJrhix9QiChpXFILwO2EUKkBm6aQWgUA">Gizmodo</a> que a máquina é embalada com um motor modificado a partir de uma Ferrari Enzo, comandos manuais a partir de um jato de combate F-16 e botões de um carro de corrida de Fórmula 1. Realmente, uma moto padrão Ferrari.</p> 

<p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="375" alt="ferrari_motorcycle" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle-thumb.jpg" width="472" border="0"></a> </p> <p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle2.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="340" alt="ferrari_motorcycle2" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle2-thumb.jpg" width="472" border="0"></a> </p> <p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle3.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="271" alt="ferrari_motorcycle3" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle3-thumb.jpg" width="472" border="0"></a> </p> <p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle4.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="251" alt="ferrari_motorcycle4" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle4-thumb.jpg" width="472" border="0"></a> </p> <p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle5.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="365" alt="ferrari_motorcycle5" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/ferrari-motorcycle5-thumb.jpg" width="472" border="0"></a></p>]]></description>
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		<title>Cadeira Biombo</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 00:09:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Troccoli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Essa é genial! Para quem mora em "apertamentos", o que é muito comum nas recentes consturções, esta aí uma solução simples e funcional, a cadeira biombo. A cadeira é um projeto do Designer <strong>Daniel Milchtein Peltsverger</strong> e é construída sobre uma estrutura de madeira que se dobra. Charmosa e ideal para pequenos espaços a cadeira se transforma em biombo simplesmente levantando o assento. Só não dá para trocar de roupa sentado. (rsss , essa foi péssima). </p>

<p>&#160; <p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/biombo.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="336" alt="cadeira biombo" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/biombo-thumb.jpg" width="472" border="0"></a>  <p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/biombo3.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="336" alt="cadeira biombo" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/biombo3-thumb.jpg" width="472" border="0"></a></p> <p>&#160;<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/biombo2.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="336" alt="cadeira biombo" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/biombo2-thumb.jpg" width="472" border="0"></a></p>]]></description>
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		<title>Samsonite OBAG</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 23:43:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Troccoli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Viajar é muito bom mas carregar a bagagem não é a parte mais legal da viagem. Temos que concordar que as malas tradicionais, com rodízios, mais agarra no chão do que desliza. Pensando nisso o Designer <strong>Rooz Mousavi</strong> desenvolveu a <strong>Samsonite OBAG</strong> <strong>roll-onque</strong> é literalmente uma bolsa que rola. Seu design é baseado em duas grandes rodas que rolam suavemente e uma alça regulável que proporciona uma condução bastante confortável. Ponto fraco na minha modesta opinião: Espaço não é forte desta criação. Mas... o que vale é <strong>design</strong>, não é ?!?!</p> 

<p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/obag1.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="406" alt="samsonite obag" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/obag-thumb.jpg" width="472" border="0"></a> </p> 

<p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/obag21.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="434" alt="samsonite obag2" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/obag2-thumb.jpg" width="472" border="0"></a> </p> 

<p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/obag31.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="421" alt="samsonite obag3" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/obag3-thumb.jpg" width="472" border="0"></a> </p>

 <p><a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/obag71.jpg"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="356" alt="samsonite obag4" src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/09/obag7-thumb.jpg" width="472" border="0"></a></p>]]></description>
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		<title>Futebol também é design</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 19:07:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Troccoli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Futebol]]></category>

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		<description><![CDATA[Quem disse que <strong>futebol</strong> não é design?. Início de temporada esportiva na <strong>Europa</strong> é assim, todos os times lançam suas coleções. São linhas completas de <a href="http://boo-box.com/link/bid:500/lang:pt-BR/tags:camisa+de+futebol">camisas</a>, shorts, meias, casacos. Uns muito bonitos, outros nem tanto. Resolvi reunir aqui no artemanhas algumas das mais belas camisas lançadas para a temporada 08/09 e propor que <strong>deixem seus comentários</strong> dizendo qual modelo gostou mais e citando, se houver, outros modelos que não entraram no artigo e que merecem destaque. Prometo fazer um segundo artigo com as sugestões!! 

<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/werder.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/werder.jpg" alt="werder" title="werder" width="500" height="372" class="alignleft size-full wp-image-97" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/barca.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/barca.jpg" alt="" title="barça" width="500" height="380" class="alignleft size-full wp-image-98" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/real.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/real.jpg" alt="" title="real" width="500" height="380" class="alignleft size-full wp-image-107" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/chelsea.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/chelsea.jpg" alt="" title="chelsea" width="500" height="380" class="alignleft size-full wp-image-99" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/liverpol.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/liverpol.jpg" alt="" title="liverpol" width="500" height="380" class="alignleft size-full wp-image-102" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/manchester.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/manchester.jpg" alt="" title="manchester" width="500" height="380" class="alignleft size-full wp-image-104" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/inter.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/inter.jpg" alt="" title="inter" width="500" height="380" class="alignleft size-full wp-image-100" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/milan.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/milan.jpg" alt="" title="milan" width="500" height="380" class="alignleft size-full wp-image-105" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/juventus.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/juventus.jpg" alt="" title="juventus" width="500" height="380" class="alignleft size-full wp-image-101" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/psg.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/psg.jpg" alt="" title="psg" width="500" height="376" class="alignleft size-full wp-image-106" /></a>
<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/lyon.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/lyon.jpg" alt="" title="lyon" width="500" height="371" class="alignleft size-full wp-image-103" /></a>]]></description>
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		<title>Wine-Can</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 14:59:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Troccoli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta embalagem foi vencedora do prêmio design sueco de embalagens de alumínio 2005. Ela foi projetado por <a href="http://www.jensandersson.com/">Jens Andersson</a> e <a href="http://www.jonasforsman.se/projects.htm">Jonas Forsman</a>. Realmente é um design bastante diferente. Segundo Andersson: 

<blockquote>A Wine-Can é uma garrafa de alumínio alumínio feita especialmente  para  vinho. Reflete o carácter do vinho e oferece uma maneira fácil de desfrutar de um copo de vinho sem a necessidade de abridor. </blockquote>

<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/winec_3.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/winec_3.jpg" alt="" title="embalagem" width="500" height="291" class="aligncenter size-full wp-image-83" /></a>

<a href="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/winec_2.jpg"><img src="http://www.artemanhas.net/wp-content/uploads/2008/07/winec_2.jpg" alt="" title="embalagem" width="500" height="291" class="aligncenter size-full wp-image-82" /></a>
]]></description>
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		<title>Perguntas freqüentes sobre design</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 02:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Troccoli</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>

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		<description><![CDATA[O que é <strong>design gráfico</strong>? O que é um <a href="http://boo-box.com/link/aff:submarinoid/uid:263807/tags:webdesigner">webdesigner</a>? Estas e outras perguntas são respondidas neste artigo do <strong>Canha</strong>, no <a href="http://digitalpaperweb.com.br/ezine/">Digital Paper Design</a>. O Artigo é muito bom e eu não podia deixar de colocar alguns trechos aqui no artemanhas. Para ver o <a href="http://digitalpaperweb.com.br/ezine/design/perguntas-frequentes-sobre-design">artigo original</a>, é só conferir no Digital Paper Design.

<h3><strong>O que é design gráfico?</strong></h3>

Design, desenho industrial, ou até programação visual (todos são quase sinônimos) é a profissão que visa resolver qualquer tipo de problema usando de cores, letras e formas. Design também é transmitir uma mensagem sobre algo a um determinado público alvo. 

<h3><strong>O que é “design” e o que é “designer”?</strong></h3>

“Design é a profissão, designer é o profissional dela” Design é a profissão, designer é o profissional dela. Muita gente tem dificuldade em entender este conceito, então vamos simplificar: design = medicina, designer = médico. Ou seja, você não diz “Conheço um amigo que é medicina. Ele estudou médico por 6 anos”.

<h3><strong>O que faz o designer gráfico?</strong></h3>

O designer gráfico criar imagens, logos, tipografias, cartazes, cartões de visitas, retoca fotos, faz montagens, imprime trabalhos, desenvolve sites, cria banners, diagrama revistas: e impressos em geral, cria anúncios, faz animações e lê muito.

<h3><strong>O que um designer gráfico precisa saber?</strong></h3>

Um designer gráfico aprende um pouco sobre tudo: desenho em papel, diagramação, tipografia, estética, semiótica, história, teoria da cor, teoria da forma, teorias de criação, marketing, publicidade, representação, percepção, criatividade, beleza, pintura, técnicas de impressão, representação técnica, conceituação, arte[bb], corte, vinco, tipos de papéis, acessibilidade, usabilidade, comunicação, cores especiais, HTML e CSS, edição de imagens, como aplicar questionários, como entender estatísticas, técnicas de brainstorming, funcionamento de softwares para design e o mais importante: precisa saber enxergar o mundo com a mente aberta. Em resumo, precisa saber um pouco de tudo.

<h3><strong>O designer precisa saber desenhar?</strong></h3>

Algumas faculdades requerem um conhecimento básico em desenho na hora do vestibular. Outras, não requerem mas ensinam no primeiro ano. É importante o designer saber representar através do desenho? É. É necessário que ele seja um Rembrandt ou Leonardo da vida? Não. Noções básicas de desenho são importantes. Caso você não tenha noção alguma (ex: não sabe nem desenhar bonecos de palito), sugiro que faça um curso de desenho. Vale a pena e vai ser de grande valia no futuro.

<h3><strong>Preciso saber como manipular software?</strong></h3>

“Fazer design não é saber mexer em Photoshop” Têm muito designer que não é nenhum rei do Photoshop, do mesmo jeito que há muito photoshopeiro que não sabe nada sobre design. Fazer design não é saber mexer em Photoshop. Mas a resposta pra pergunta é: sim. No entanto, se você não sabe mexer muitas universidades já incluem as noções básicas de Photoshop, InDesign, Corel, Illustrator, etc em seus currículos. Porém, é sempre recomendado que o designer esteja a par das novas tecnologias e esteja sempre fuçando nos programas e procurando tutoriais na web.

<h3><strong>O que é um web designer?</strong></h3>

Web designer é um designer gráfico que desenvolve web sites. Não só a parte gráfica, mas como um site funciona e como o usuário final vai utilizar o site. Ou seja, isso inclui desenvolvimento em HTML e CSS, duas linguagens essenciais para qualquer web designer.

<h3><strong>O que um web designer precisa saber?</strong></h3>

Tudo que um designer sabe. Especialmente sobre acessibilidade, usabilidade, tipografia na web, diagramação, edição de imagens, padrões web, etiqueta web e por aí vai.

<h3><strong>O que é um desenvolvedor web?</strong></h3>

É o profissional que desenvolve toda a programação de um site. Ele faz o que o web designer fez, funcionar. Existem dezenas de linguagens web[bb] que são utilizadas hoje em dia, e muitos preferem se especializar em apenas uma ou duas, devido a gigantesca quantidade de informações que cada linguagem possui.

<h3><strong>O que é um micreiro?</strong></h3>

Micreiro é um perjorativo. Esse ser, profundamente odiado pelo designer, não tem noção alguma sobre design. São pessoas que podem até conhecer a técnica e geralmente têm bom domínio sobre software, mas não entendem nada de teoria: seu conhecimento de tipografia, gestalt, cores é quase nulo. Quase sempre estes micreiros desenvolvem peças gráficas por um valor muito abaixo do mercado, fazendo com que a qualidade das mesmas sejam ruins.

<h3><strong>Eu não fiz faculdade de design, sou micreiro?</strong></h3>

Depende do seu nível de conhecimento. Se você tem domínio sobre as áreas teóricas do design, passou tempo estudando sobre técnicas e jeitos de se criar, provavelmente não seja. Micreiro não é aquele que não fez faculdade, é aquele que não tem conhecimento teórico algum sobre design e no entanto entitula-se designer.

<h3><strong>O que é desenho industrial / desenhista industrial?</strong></h3>

É a exata mesma coisa que design, só com um nome mais “abrasileirado”. No desenho industrial há as áreas de programação visual e e projeto de produto, que são respectivamente “design gráfico” e “design de produto”.

<h3><strong>O que é logo, logotipo, marca e logomarca?</strong></h3>

“‘Logomarca’ é redundante” Logo é o ícone que representa a empresa. Logotipo é o nome da empresa utilizando uma forma tipográfica (escrita). Marca é a percepção do usuário da identidade da empresa. Logomarca, na teoria não existe: se a marca é o que identifica a empresa, e logo é a representação da empresa que por sua vez é o que identifica ela, ambos são a mesma coisa. No entanto, virou um termo tão popular e tão utilizado que a briga pra tirar essa palavra do vocabulário é em vão (agradecimento aos nossos amigos publicitários por terem inventado essa palavra).

<h3><strong>O que é identidade visual?</strong></h3>

É a combinação do logo de uma empresa, suas cores institucionais e qualquer outra coisa esteja no seu manual de identidade visual. Este manual contém as instruções de como reproduzir o logo / o logotipo, em que tamanhos ele pode ser reproduzido afim de mantê-lo legível, quais são as cores que ela utiliza (em CMYK, RGB e Pantone), quais as diferentes versões em cores, quais cores de fundo ele poderá ter entre outras informações. A identidade visual da empresa é o conjunto disto tudo. Por exemplo, a identidade visual do banco Itaú têm como cores o azul, o laranja e o amarelo. Dentro de seu banco, a pessoa notará que estas cores são usadas em abundância e irá permitir facilmente o reconhecimento do local através das cores, da tipografia, etc.

<h3><strong>Quanto um designer ganha?</strong></h3>

Essa é a pergunta mais difícil de responder, e muitas vezes não depende do quão bom ele é. O seja, depende: depende da empresa onde ele trabalha, da cidade onde reside, do estado, o cenário da profissão na área dele, se é estagiário, formado, freelancer, etc. Do mesmo jeito que um médico pode ganhar muito, também pode ganhar pouco. Em Curitiba - PR há um mercado bem saturado de designers; em cada esquina é possível encontrar um escritório de design ou uma gráfica. Encontrar um estágio como estudante é fácil, o problema surge depois que você se forma. Já no norte (em Pernambuco por exemplo) é dificíl encontrar designers, porém o mercado requer poucos pois a população e as empresas ainda não enxergam o propósito de se ter um designer. Para saber quanto um designer ganha em sua região, o melhor seria encontrar um profissional que possa te dizer como o cenário atual dali está. Artigo relacionado no Digital Paper: Freelancer, quanto cobrar?

<h3><strong>Ser freelancer ou ter emprego fixo?</strong></h3>

Muito designer decide ser freelancer (profissional autônomo) para ganhar mais. Alguns destes ganham mais, outros não. O bom de ser freelancer é que você não gasta dinheiro com impostos (na teoria), você define seu próprio salário, não precisa responder a ninguém exceto ao cliente, têm horários flexíveis, etc. Em contra-partida, o freelancer não têm carteira assinada e não pode se aposentar, não têm renda comprovada e pode passar por um período de “seca”: aquele mês onde você não consegue nenhum cliente novo e suas contas a serem pagas começam a atrasar. Então depende muito de como você quer trabalhar. Freelancing funciona para alguns, não funciona para outros. O jeito, é testar ambos e ver qual que lhe cai melhor. Artigo no Digital Paper: Freelance versus emprego fixo.

<h3><strong>Vale a pena fazer faculdade de design?</strong></h3>

“Existe algumas coisas que você não aprende em livros “ Sim. Claro, existe algumas faculdades ruins por aí. O jeito é conhecer alunos destas faculdades e perguntar como são as aulas, como são os professores e como é a infra-estrutura. Existe algumas coisas que você simplesmente não aprende em livros ou em posts de blogs sobre design. Experiências reais de professores que atuam no mercado é uma destas coisas: é sempre bom saber como que o profissional vai lidar com determinado problema na vida real. Sem dúvida, existe muita coisa que você não vai poder aplicar na vida real devido a velocidade em que corre o mercado do design. Mas é sempre bom saber, pois se você acabar encontrando-se preso em algum lugar saberá como se safar usando uma técnica que requer mais tempo porém fará com que o trabalho seja feito. Pessoalmente, sou 100% a favor do ensino de design em faculdades. Afinal de contas, você pode facilmente aprender a construir casas através de apostilas na internet e livros: mas isso faz de você um engenheiro civil? Você contrataria uma pessoa que nunca fez uma faculdade de engenharia civil para construir a sua casa? Pense nisto.

<h3><strong>Quem faz faculdade será um designer melhor?</strong></h3>

Não. É a contra-partida de qualquer curso: haverá sempre aquele aluno que não está na faculdade para aprender, que não se esforça, que acredita que é o professor que precisa ensiná-lo como ser um designer bom. Entendam: quem faz a faculdade é o aluno, não o contrário! Sempre haverá aquele designer formado, com diploma em universidade federal de respeito, porém que é um designer medíocre. Não adianta fazer faculdade sem se esforçar, pois há muitos designers não-formados no mercado que estudam, se esforçam e não precisam de um diploma para dizer que são competentes: utilizam seu portfólio.

<h3><strong>Existe faculdade de web design?</strong></h3>

Sim, existem faculdades de desenvolvimento web e design para web em algumas universidades. Também existem cursos técnicos em web design, que geralmente engloba alguns princípios básicos do design, web design e um programação HTML. Pessoalmente, nunca fiz nenhum destes cursos, então não tenho como dizer se você aprende coisas novas lá. Muita gente aconselha a fazer uma faculdade de design gráfico e depois (ou durante) fazer um curso de programação HTML para saber como montar um site. Mas isto vai de cada um.

<h3><strong>Qual a melhor faculdade de design na cidade X?</strong></h3>

Existem muitas faculdades boas no Brasil e muitas ruins. O melhor jeito de descobrir é através do Orkut, acessando as comunidades de design (ou desenho industrial) das faculdades na sua região e perguntar aos membros destas comunidades como que é a infra-estrutura, como que são os professores e como é o curso em geral. Só assim para se ter uma melhor idéia da faculdade que você pretende cursar. E para não deixar dúvidas aos leitores, eu realmente não sei responder essa pergunta pois conheço apenas as faculdades da minha região.

<h3><strong>Onde posso arranjar trabalho na minha cidade?</strong></h3>

“(Para conseguir um emprego,) seja criativo!” Primeiramente, crie um portfólio: seja online ou seja impresso. Se você nunca fez nenhum serviço real, inclua trabalhos acadêmicos. Inclua sempre apenas aquilo que você gostou do que fez, esqueça os seus trabalhos “medianos” e “ruins”. Depois utilize o Google para procurar por “escritório de design + nome da sua cidade”. Em seguida, é só enviar o endereço do seu portfólio online ou enviar o seu portfólio (e currículo) via correio (ou deixar lá pessoalmente) e esperar. Se você tiver bons trabalhos e se mostrar competente, quem sabe o dono do escritório não te chame. Existem outras maneiras de se conseguir emprego na área, mas aí vai da criatividade de cada um. Seja criativo!

<h3><strong>Um designer precisa ter um computador da Apple?</strong></h3>

Não. Computadores da Apple (como o MacBook Pro ou Mini Mac) são bonitos, têm bom gerenciamento de memória em relação a programas de edição visual (Photoshop, Illustrator, etc) e muitas outras qualidades. Mas um designer não precisa ter um Mac. Ajuda, sem dúvida, mas não é essencial.

<h3><strong>Como faço para ganhar muito dinheiro?</strong></h3>

Prostitua-se. Falando sério: se eu soubesse como ganhar muito dinheiro no design, eu lançaria um livro com o título “Como ganhar muito dinheiro”, venderia 50.000 unidades a R$ 100,00 cada e dentro do livro estaria escrito “Escreva um livro e venda-o”. Não existe fórmula para isto, então parem de perguntar.

<h3><strong>É interessante participar de concursos?</strong></h3>

Não, e vou explicar por quê: de acordo com o capítulo III, Artigo 12º do Código de Ética Profissional do Designer Gráfico da Associação dos Designers Gráficos (ADG): “O Designer Gráfico não deve, sozinho ou em concorrência, participar de projetos especulativos, pelo qual só receberá o pagamento se o projeto vier a ser aprovado”. Pense neste exemplo: você é engenheiro civil e um cliente entra em contato com você e pede para que você construa uma casa para ele. Ele não diz onde, nem quantos quartos, nem nada. Só diz “Construa!”. Mas você não é o único: outros cinco engenheiros foram contactados e estão fazendo o mesmo. No final, o cliente vai escolher uma das casas e pagar por apenas esta. Você, que gastou dinheiro com mão de obra e materiais vai ficar no prejuízo. Mas e se você fosse muito muito muito bom e fizesse a melhor casa de todas, você ainda corre o risco de não ganhar e sabe por quê? Porque o cliente nunca falou quantos quartos queria, se queria uma casa grande, pequena, com piscina ou sem, etc. Não houve o “briefing”, então por melhor que tenha sido talvez não caiba nas necessidades do cliente. Os “concursos” são predatórios e trazem prejuízos ao mundo gráfico, então deveremos resistir e não participar! Artigo no Digital Paper: Um basta à especulação.

<h3><strong>Onde posso aprender mais sobre Corel Draw, Photoshop, InDesign, Illustrator, etc?</strong></h3>

Atualmente, o Digital Paper fornece algumas vídeo-aulas. Se você tem uma necessidade gigantesca de aprender determinada coisa, não espere que alguém te ensine: corra atrás. O Google existe por um bom motivo, use-o!

<h3><strong>Onde faço o download do Corel Draw, Photoshop, InDesign, Illustrator, etc?</strong></h3>

Você pode acessar o site oficial do Photoshop, Corel, InDesign ou Illustrator e fazer o download das versões de teste dos programas. Estas versões funcionam por 30 dias e depois requerem que você compre o produto original (cada um custa de US$ 500 pra cima). Existem alternativas gratuitas para estes programas, como o Gimp ou o Inkscape. Não forneço versões crackeadas ou keys para os programas pagos, não insista.

<h3><strong>Posso mandar um trabalho que fiz para você analisar?</strong></h3>

Não. Desculpe, mas o volume de e-mails aumentou ridicularmente nos últimos mêses. Simplesmente não dá para responder a todos e muito menos analisar trabalhos. Minha dica: poste em fóruns como o da Webly nas seções adequadas e receba opinião de outras pessoas.

<h3><strong>Onde posso baixar um tutorial completo sobre web design ou design gráfico?</strong></h3>

Resposta rápida: no mesmo lugar onde você pode descobrir o sentido da vida, do universo e de tudo. Como design gráfico é um curso profissionalizante de 4 anos (em média), o que faz você pensar que existe um “tutorial” de “como ser um designer”? Não existe tal coisa, pois se em 4 anos já é difícil aprender o suficiente para ser um bom designer, em dois dias é impossível aprender um décimo do necessário para se tornar designer. Não insista: não existe um tutorial ensinando “como ser designer”.

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		<title>Workdesign Rio</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 22:24:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Renato Troccoli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[SENAI-RJ promove entre os dias 01 e 05 de julho o workdesign Rio, um evento voltado para a produção gráfica e design.]]></description>
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		<title>BMW GINA</title>
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		<dc:creator>Renato Troccoli</dc:creator>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 02:33:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcela Bartz</dc:creator>
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